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索尼的Yoshida-PS3焦点导致PSP忽视

发布时间:2019-06-24 12:08
索尼计算机娱乐全球工作室总裁Shuhei Yoshida在最近的Gamasutra采访中承认,由于索尼计算机娱乐公司将其时间和资源集中在推出和支持其旗舰产品PlayStation 3上,该公司让有能力的PSP的第一方游戏支持落空了。

“我们看看我们正在研究的所有标题,并试着看看是否有任何漏洞或区域,我们的重点还不够,”索尼环球影城负责人表示,这是一次大型采访的一部分。

他评论了他指挥的第一方内部开发工作室,索尼圣莫尼卡(战争之神特许经营权)通过索尼工作室,致力于 The Last Guardian ,以及 Singstar 聚焦索尼伦敦:

“几年前我们显然过于关注PS3游戏,导致去年PSP缺乏支持。所以我们需要集中精力并将大量资源转回PSP,我们有很多今年的头衔。“

Yoshida补充道,“我们将继续支持PSP。我们没有在[东京电玩展2009]上宣布新游戏,但在不久的将来我们会发布一些消息。”

索尼计算机娱乐公司今年2月重新关注其掌上平台,宣布推出一系列游戏和软件包,其中包括PSP版本的LittleBigPlanet,Assassin's Creed 和 Rock Band < / i>的。上个月,该公司推出了无UMD PSP Go,并在一个雄心勃勃的数字发行实验中在PlayStation Store上推出了大量可下载的PSP游戏。

今天,像 Rock Band Monster Hunter Portable 这样的游戏充分利用了掌上电脑的Wi-Fi连接。但是,当PSP首次出现在索尼时,正是硬件的图形能让高管们最兴奋 - 这种兴奋可能被误导了,吉田评论道。

“当硬件首次向我们披露时,我们对PSP感到很兴奋,”Yoshida回忆道。 “那是SCE的旧时代 - 当我们发现它时它是一个完成的设计。但由于显示屏的能和清晰度等等,我们很高兴我们可以制作真正的3D,PS2类游戏这个小装置。“

他接着说:“但我们对于可以做些什么还不够批判。最初我们对这些完整的3D游戏感到欣喜若狂,但过了一段时间,你开始意识到,'嗯......也许我们可以玩这些游戏在更大的屏幕和更大的游戏机上,“特别是如果它是PS3特许经营权。”

Yoshida总结道,指出一些PlayStation Portable的成:“PSP从一开始就有一件事就是Wi-Fi连接,最能充分利用它的游戏是最成的,比如 Monster Hunter Portable 来自Capcom。它最初是在控制台上,但它真的在PSP上蓬勃发展,因为它是一个合作游戏,让人们在一起玩,在便携式设备上谈论它更好,它真的很适合人的生活方式这就是一个创新游戏的例子,即使特许经营开始于PS2 - 但它在PSP上茁壮成长并取得了巨大的成。

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