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完成光环的一天到达

发布时间:2019-07-18 14:10

微软让我今天在其中一个Xbox 360上播放Halo Reach的完整副本。他们甚至让我把我的进步保存到我的Gamertag。*我可以谈论两个任务,但我不想破坏事情。

但是,对不起,我只能这么模糊。我不会泄露情节,但会提到一些小冲突和一些新的武器,能力和车辆。处理它,强大的斯巴达人。无论如何,你将被Xbox 360的营销机器上的Halo Reach细节轰炸。

除了开幕任务之外,我可以告诉你我对我的女士斯巴达,凶悍的战斗机Noble 6,我的经历Halo Reach女主角。 (你可以扮演一个男贵族6,但那是主人。我已经做到了。)

致命之夜

微软的人们将让我讨论的第一个任务是黄昏,这是第三个或游戏中的第四个任务,取决于你的计算方式。我们在地球上的Reach,玩过所有游戏但没有读过任何一部小说,我会勇敢地说,感觉就像任何其他Halo游戏地形一样。我们有可能在美国西南部攀登的橙色岩石地方。我们有美丽的山谷和远景,巨大的天空和金属制成的建筑群。夜幕降临发生在夜晚,从Noble 6手持开始,并与你队伍中的几个斯巴达人中的一个结盟。表面上看,任务是隐形的。我知道这是因为我在任务中的第一个敌人背对着我。游戏中的一个角色低声提出我将他击倒的建议。在那之后,你很快就会遇到经典的Halo战斗。

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对于大部分的夜幕降临,Reach感觉就像纯粹的Halo,经过精心调整。你到达一个爆破的基地,大小从敌人可能匆忙的地方开始,观察你可能射击的高度,注意封面并开始射击,跳跃,手榴弹抛掷和面对面的混战。我正在玩推荐的难度,英雄,游戏的节奏和以往一样有趣和不可预测。敌人是精明的,而斯巴达的盟友放在一边,你仍然很有能力作为一个单身女的酋长战斗。

武装的民兵在我身边

其中一个Reach的变化是你有时候和一堆其他角色一起战斗。在夜幕降临时,你到达一个泵站,在那里遇到一个民兵,一群与你并肩作战的走私武器的人。您将在屏幕左下角看到盟友角色的名称。我注意到最多有四个用于标记字符的插槽,所有这些插槽都是有用的和潜在的炮灰。在后来的任务中,我曾任命UNSC士兵与我作战。您可以通过在任务中运行它们来添加这些人。如果有保持这些人活着的成就,我将不会赢得它。我从来没有让他们长时间保持呼吸,但是他们的存在是有帮助的 - 当我从远处拍摄时,让他们被猎人拍打!这些附加部队补充了斯巴达与你的任何战斗。斯巴达人是更好的战士,并且在你需要的时候会侧翼和协助,尽管没有小队命令。据我所知,你的斯巴达盟友是无敌的。他们不会死,导致任务失败。

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在我玩的Halo Reach任务中,你有时可能像独战战士一样战斗,但游戏不断向你展示你不是一个人。这是Reach的一个区别,它接近实时战略游戏Halo Wars的规模,提供了周围发生了很多动作的感觉,各方都有很多战斗力(加上动物!Reach版本的鸵鸟太傻了,无法逃离交火。)

最佳设备

Halo 3为Halo游戏组合引入了装备,让玩家抛下泡泡盾,掉落跳垫等等。今年春天尝试过Reach测试版的人们接触到了新游戏系统的扩展,即装甲能力。在多人游戏中,玩家选择一种能够赋予他们特殊能力的装载,例如,他们的左肩按钮 冲刺或喷气背包。每种技能都需要充电才能再次使用。在活动中,您可以使用一件设备开始您的任务,但是当您找到包含其他设备的板条箱时,可以更换它们。我很惊讶地发现我最喜欢的是测试版的充电动作 ,这有助于像我一样的独奏玩家触发一个短暂的无敌战斗时刻,以便我的盾牌重建 和全息图 让我触发一个航点并发送我的Spartan的克隆版本向它运行。全息图很棒。它让你感觉好像在欺骗artifici

微软让我今天在其中一个Xbox 360上播放Halo Reach的完整副本。他们甚至让我把我的进步保存到我的Gamertag。*我可以谈论两个任务,但我不想破坏事情。

但是,对不起,我只能这么模糊。我不会泄露情节,但会提到一些小冲突和一些新的武器,能力和车辆。处理它,强大的斯巴达人。无论如何,你将被Xbox 360的营销机器上的Halo Reach细节轰炸。

除了开幕任务之外,我可以告诉你我对我的女士斯巴达,凶悍的战斗机Noble 6,我的经历Halo Reach女主角。 (你可以扮演一个男贵族6,但那是主人。我已经做到了。)

致命之夜

微软的人们将让我讨论的第一个任务是黄昏,这是第三个或游戏中的第四个任务,取决于你的计算方式。我们在地球上的Reach,玩过所有游戏但没有读过任何一部小说,我会勇敢地说,感觉就像任何其他Halo游戏地形一样。我们有可能在美国西南部攀登的橙色岩石地方。我们有美丽的山谷和远景,巨大的天空和金属制成的建筑群。夜幕降临发生在夜晚,从Noble 6手持开始,并与你队伍中的几个斯巴达人中的一个结盟。表面上看,任务是隐形的。我知道这是因为我在任务中的第一个敌人背对着我。游戏中的一个角色低声提出我将他击倒的建议。在那之后,你很快就会遇到经典的Halo战斗。

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对于大部分的夜幕降临,Reach感觉就像纯粹的Halo,经过精心调整。你到达一个爆破的基地,大小从敌人可能匆忙的地方开始,观察你可能射击的高度,注意封面并开始射击,跳跃,手榴弹抛掷和面对面的混战。我正在玩推荐的难度,英雄,游戏的节奏和以往一样有趣和不可预测。敌人是精明的,而斯巴达的盟友放在一边,你仍然很有能力作为一个单身女的酋长战斗。

武装的民兵在我身边

其中一个Reach的变化是你有时候和一堆其他角色一起战斗。在夜幕降临时,你到达一个泵站,在那里遇到一个民兵,一群与你并肩作战的走私武器的人。您将在屏幕左下角看到盟友角色的名称。我注意到最多有四个用于标记字符的插槽,所有这些插槽都是有用的和潜在的炮灰。在后来的任务中,我曾任命UNSC士兵与我作战。您可以通过在任务中运行它们来添加这些人。如果有保持这些人活着的成就,我将不会赢得它。我从来没有让他们长时间保持呼吸,但是他们的存在是有帮助的 - 当我从远处拍摄时,让他们被猎人拍打!这些附加部队补充了斯巴达与你的任何战斗。斯巴达人是更好的战士,并且在你需要的时候会侧翼和协助,尽管没有小队命令。据我所知,你的斯巴达盟友是无敌的。他们不会死,导致任务失败。

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在我玩的Halo Reach任务中,你有时可能像独战战士一样战斗,但游戏不断向你展示你不是一个人。这是Reach的一个区别,它接近实时战略游戏Halo Wars的规模,提供了周围发生了很多动作的感觉,各方都有很多战斗力(加上动物!Reach版本的鸵鸟太傻了,无法逃离交火。)

最佳设备

Halo 3为Halo游戏组合引入了装备,让玩家抛下泡泡盾,掉落跳垫等等。今年春天尝试过Reach测试版的人们接触到了新游戏系统的扩展,即装甲能力。在多人游戏中,玩家选择一种能够赋予他们特殊能力的装载,例如,他们的左肩按钮 冲刺或喷气背包。每种技能都需要充电才能再次使用。在活动中,您可以使用一件设备开始您的任务,但是当您找到包含其他设备的板条箱时,可以更换它们。我很惊讶地发现我最喜欢的是测试版的充电动作 ,这有助于像我一样的独奏玩家触发一个短暂的无敌战斗时刻,以便我的盾牌重建 和全息图 让我触发一个航点并发送我的Spartan的克隆版本向它运行。全息图很棒。它让你感觉好像在欺骗artifici

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