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12发布日的国歌提示,技巧和事情

发布时间:2019-07-12 12:37

Anthem终于出局 - 正确,完全,实际上是为了每个人都像平常一样买了它 - 这个周末,在过去的几天和几周的发布中,左右中心我们收集了一把便利的好东西提示和知识诀窍 - 并且不是一次,而是两次扩展它们,还有一些我们在路上发现的更多。

这些应该有助于您开始使用其他公众但是,如果你在我们到目前为止所有的Anthem指南的总结之后,你可以看看我们在Anthem指南上的专用页面和演练中心涵盖其他一切!

至于我们的提示,这是迄今为止我们提到的最好的快速且易于理解的建议:

大多数事情在小队中更有趣 - 也更容易,但是当你获得诀窍时,单人游戏很棒

Anthem的任务将随着你的阵容大小自然扩展 - 你可以在你的阵容中使用一个,两个,三个或四个玩家的任意组合来对战中的任何东西进行扩展 - 但这不是对于更多玩家而言,事情仍然变得不那么容易了。

这是因为Anthem的一些任务要求你做一些环境令人费解的事情,并且更容易做到这一点同时还要解决游戏中的许多敌人还有更多你。它可以帮助你分散你的注意力,相互支持,多任务,并且最重要的是协调你的Combos,这是非常重要的。

如果你学习如何有效地自我组合(更多关于下面的信息,甚至更多关于我们专注的Anthem Comobos,Primers和Detonators指南),那么你可以自己做得很好,只需要一些技巧!

Anthem首先不是射击游戏

如果你的主要战斗手段是在Anthem射击你的枪,你可能做错了。

显然,没有“正确”的方式玩游戏 - 无论你喜欢和玩它都玩如果你真的想要射击你内心的内容 - 但是我们发现Anthem中的枪对于那些你的技能处于冷却状态的时刻来说更像是备用选项,而不是你要造成伤害的主要方式。所以把枪放下来,士兵76,并掌握你的装备和能力 - 最重要的是,Combos ......

Combos是迄今为止最重要的东西掌握

枪是很酷的所有,但就Anthem的战斗而言,掌握Combos是什么,它们是如何工作以及如何最大限度地利用它们将是你能够做到的最好的事情,以便在早期最大化你的伤害输出 - 甚至更多在游戏的后期。

简而言之,Combos涉及用一种类型的攻击(引物)设置或“启动”敌人,然后通过用另一个()击中它们来触发一个大的伤害块。多个玩家也可以联合起来做到这一点 - 所以如果你的武器库只有一个入门而你的一个伙伴有触发组合的攻击类型,你可以进行设置,他们可以进行设置。你自己选择的标枪也有一个独特的附加效果,当他们设置组合时,所以有一些很棒的协同作用(如果你认为'协同作用'这个词可能真棒)。

你可以通过Combos处理的伤害量,以及你可以降落它们的相对频率,意味着它们将成为你在Anthem中战斗经验的核心。值得花一些时间在你的角色建立和与合作伙伴的计划中进行规划以充分利用它们!

攻击主要敌人旁边有一个小的靶心式圆形符号,在底部你的HUD的权利;那些引爆引发敌人的人有一个小四柱星符号。如上所述,我们有一个专门的Anthem Combos,Primers和Detonators指南,如果您想要计划基于Combo的构建并学习更多内容,可以更详细地了解这一点。

飞得很好,经常移动,是必不可少的 - 而且一切都是关于热量

飞行不仅仅是在Anthem中游走 - 它也是战斗的关键部分,因为在空中机动是你如何避免攻击,重新定位和停留移动,同时提供自己的。你需要掌握它,这是一个与实践无关的事情,但有一些事情需要牢记,这将使你有一个良好的开端。

最重要的是,飞行是关于管理温度。你的标枪(套装)可以飞行,只要它不会过热 - 你飞的时间越长,你就越热,正如你飞来飞去时标枪下方逐渐填充的酒吧所示。

你可以通过几种方式冷却它:在水或液体附近飞行,这会让你在几秒钟内“冷却”一下,你根本不会加热;并迅速发出声音,只要你“降低标枪的温度就会降低

Anthem终于出局 - 正确,完全,实际上是为了每个人都像平常一样买了它 - 这个周末,在过去的几天和几周的发布中,左右中心我们收集了一把便利的好东西提示和知识诀窍 - 并且不是一次,而是两次扩展它们,还有一些我们在路上发现的更多。

这些应该有助于您开始使用其他公众但是,如果你在我们到目前为止所有的Anthem指南的总结之后,你可以看看我们在Anthem指南上的专用页面和演练中心涵盖其他一切!

至于我们的提示,这是迄今为止我们提到的最好的快速且易于理解的建议:

大多数事情在小队中更有趣 - 也更容易,但是当你获得诀窍时,单人游戏很棒

Anthem的任务将随着你的阵容大小自然扩展 - 你可以在你的阵容中使用一个,两个,三个或四个玩家的任意组合来对战中的任何东西进行扩展 - 但这不是对于更多玩家而言,事情仍然变得不那么容易了。

这是因为Anthem的一些任务要求你做一些环境令人费解的事情,并且更容易做到这一点同时还要解决游戏中的许多敌人还有更多你。它可以帮助你分散你的注意力,相互支持,多任务,并且最重要的是协调你的Combos,这是非常重要的。

如果你学习如何有效地自我组合(更多关于下面的信息,甚至更多关于我们专注的Anthem Comobos,Primers和Detonators指南),那么你可以自己做得很好,只需要一些技巧!

Anthem首先不是射击游戏

如果你的主要战斗手段是在Anthem射击你的枪,你可能做错了。

显然,没有“正确”的方式玩游戏 - 无论你喜欢和玩它都玩如果你真的想要射击你内心的内容 - 但是我们发现Anthem中的枪对于那些你的技能处于冷却状态的时刻来说更像是备用选项,而不是你要造成伤害的主要方式。所以把枪放下来,士兵76,并掌握你的装备和能力 - 最重要的是,Combos ......

Combos是迄今为止最重要的东西掌握

枪是很酷的所有,但就Anthem的战斗而言,掌握Combos是什么,它们是如何工作以及如何最大限度地利用它们将是你能够做到的最好的事情,以便在早期最大化你的伤害输出 - 甚至更多在游戏的后期。

简而言之,Combos涉及用一种类型的攻击(引物)设置或“启动”敌人,然后通过用另一个()击中它们来触发一个大的伤害块。多个玩家也可以联合起来做到这一点 - 所以如果你的武器库只有一个入门而你的一个伙伴有触发组合的攻击类型,你可以进行设置,他们可以进行设置。你自己选择的标枪也有一个独特的附加效果,当他们设置组合时,所以有一些很棒的协同作用(如果你认为'协同作用'这个词可能真棒)。

你可以通过Combos处理的伤害量,以及你可以降落它们的相对频率,意味着它们将成为你在Anthem中战斗经验的核心。值得花一些时间在你的角色建立和与合作伙伴的计划中进行规划以充分利用它们!

攻击主要敌人旁边有一个小的靶心式圆形符号,在底部你的HUD的权利;那些引爆引发敌人的人有一个小四柱星符号。如上所述,我们有一个专门的Anthem Combos,Primers和Detonators指南,如果您想要计划基于Combo的构建并学习更多内容,可以更详细地了解这一点。

飞得很好,经常移动,是必不可少的 - 而且一切都是关于热量

飞行不仅仅是在Anthem中游走 - 它也是战斗的关键部分,因为在空中机动是你如何避免攻击,重新定位和停留移动,同时提供自己的。你需要掌握它,这是一个与实践无关的事情,但有一些事情需要牢记,这将使你有一个良好的开端。

最重要的是,飞行是关于管理温度。你的标枪(套装)可以飞行,只要它不会过热 - 你飞的时间越长,你就越热,正如你飞来飞去时标枪下方逐渐填充的酒吧所示。

你可以通过几种方式冷却它:在水或液体附近飞行,这会让你在几秒钟内“冷却”一下,你根本不会加热;并迅速发出声音,只要你“降低标枪的温度就会降低

Anthem终于出局 - 正确,完全,实际上是为了每个人都像平常一样买了它 - 这个周末,在过去的几天和几周的发布中,左右中心我们收集了一把便利的好东西提示和知识诀窍 - 并且不是一次,而是两次扩展它们,还有一些我们在路上发现的更多。

这些应该有助于您开始使用其他公众但是,如果你在我们到目前为止所有的Anthem指南的总结之后,你可以看看我们在Anthem指南上的专用页面和演练中心涵盖其他一切!

至于我们的提示,这是迄今为止我们提到的最好的快速且易于理解的建议:

大多数事情在小队中更有趣 - 也更容易,但是当你获得诀窍时,单人游戏很棒

Anthem的任务将随着你的阵容大小自然扩展 - 你可以在你的阵容中使用一个,两个,三个或四个玩家的任意组合来对战中的任何东西进行扩展 - 但这不是对于更多玩家而言,事情仍然变得不那么容易了。

这是因为Anthem的一些任务要求你做一些环境令人费解的事情,并且更容易做到这一点同时还要解决游戏中的许多敌人还有更多你。它可以帮助你分散你的注意力,相互支持,多任务,并且最重要的是协调你的Combos,这是非常重要的。

如果你学习如何有效地自我组合(更多关于下面的信息,甚至更多关于我们专注的Anthem Comobos,Primers和Detonators指南),那么你可以自己做得很好,只需要一些技巧!

Anthem首先不是射击游戏

如果你的主要战斗手段是在Anthem射击你的枪,你可能做错了。

显然,没有“正确”的方式玩游戏 - 无论你喜欢和玩它都玩如果你真的想要射击你内心的内容 - 但是我们发现Anthem中的枪对于那些你的技能处于冷却状态的时刻来说更像是备用选项,而不是你要造成伤害的主要方式。所以把枪放下来,士兵76,并掌握你的装备和能力 - 最重要的是,Combos ......

Combos是迄今为止最重要的东西掌握

枪是很酷的所有,但就Anthem的战斗而言,掌握Combos是什么,它们是如何工作以及如何最大限度地利用它们将是你能够做到的最好的事情,以便在早期最大化你的伤害输出 - 甚至更多在游戏的后期。

简而言之,Combos涉及用一种类型的攻击(引物)设置或“启动”敌人,然后通过用另一个()击中它们来触发一个大的伤害块。多个玩家也可以联合起来做到这一点 - 所以如果你的武器库只有一个入门而你的一个伙伴有触发组合的攻击类型,你可以进行设置,他们可以进行设置。你自己选择的标枪也有一个独特的附加效果,当他们设置组合时,所以有一些很棒的协同作用(如果你认为'协同作用'这个词可能真棒)。

你可以通过Combos处理的伤害量,以及你可以降落它们的相对频率,意味着它们将成为你在Anthem中战斗经验的核心。值得花一些时间在你的角色建立和与合作伙伴的计划中进行规划以充分利用它们!

攻击主要敌人旁边有一个小的靶心式圆形符号,在底部你的HUD的权利;那些引爆引发敌人的人有一个小四柱星符号。如上所述,我们有一个专门的Anthem Combos,Primers和Detonators指南,如果您想要计划基于Combo的构建并学习更多内容,可以更详细地了解这一点。

飞得很好,经常移动,是必不可少的 - 而且一切都是关于热量

飞行不仅仅是在Anthem中游走 - 它也是战斗的关键部分,因为在空中机动是你如何避免攻击,重新定位和停留移动,同时提供自己的。你需要掌握它,这是一个与实践无关的事情,但有一些事情需要牢记,这将使你有一个良好的开端。

最重要的是,飞行是关于管理温度。你的标枪(套装)可以飞行,只要它不会过热 - 你飞的时间越长,你就越热,正如你飞来飞去时标枪下方逐渐填充的酒吧所示。

你可以通过几种方式冷却它:在水或液体附近飞行,这会让你在几秒钟内“冷却”一下,你根本不会加热;并迅速发出声音,只要你“降低标枪的温度就会降低

Anthem终于出局 - 正确,完全,实际上是为了每个人都像平常一样买了它 - 这个周末,在过去的几天和几周的发布中,左右中心我们收集了一把便利的好东西提示和知识诀窍 - 并且不是一次,而是两次扩展它们,还有一些我们在路上发现的更多。

这些应该有助于您开始使用其他公众但是,如果你在我们到目前为止所有的Anthem指南的总结之后,你可以看看我们在Anthem指南上的专用页面和演练中心涵盖其他一切!

至于我们的提示,这是迄今为止我们提到的最好的快速且易于理解的建议:

大多数事情在小队中更有趣 - 也更容易,但是当你获得诀窍时,单人游戏很棒

Anthem的任务将随着你的阵容大小自然扩展 - 你可以在你的阵容中使用一个,两个,三个或四个玩家的任意组合来对战中的任何东西进行扩展 - 但这不是对于更多玩家而言,事情仍然变得不那么容易了。

这是因为Anthem的一些任务要求你做一些环境令人费解的事情,并且更容易做到这一点同时还要解决游戏中的许多敌人还有更多你。它可以帮助你分散你的注意力,相互支持,多任务,并且最重要的是协调你的Combos,这是非常重要的。

如果你学习如何有效地自我组合(更多关于下面的信息,甚至更多关于我们专注的Anthem Comobos,Primers和Detonators指南),那么你可以自己做得很好,只需要一些技巧!

Anthem首先不是射击游戏

如果你的主要战斗手段是在Anthem射击你的枪,你可能做错了。

显然,没有“正确”的方式玩游戏 - 无论你喜欢和玩它都玩如果你真的想要射击你内心的内容 - 但是我们发现Anthem中的枪对于那些你的技能处于冷却状态的时刻来说更像是备用选项,而不是你要造成伤害的主要方式。所以把枪放下来,士兵76,并掌握你的装备和能力 - 最重要的是,Combos ......

Combos是迄今为止最重要的东西掌握

枪是很酷的所有,但就Anthem的战斗而言,掌握Combos是什么,它们是如何工作以及如何最大限度地利用它们将是你能够做到的最好的事情,以便在早期最大化你的伤害输出 - 甚至更多在游戏的后期。

简而言之,Combos涉及用一种类型的攻击(引物)设置或“启动”敌人,然后通过用另一个()击中它们来触发一个大的伤害块。多个玩家也可以联合起来做到这一点 - 所以如果你的武器库只有一个入门而你的一个伙伴有触发组合的攻击类型,你可以进行设置,他们可以进行设置。你自己选择的标枪也有一个独特的附加效果,当他们设置组合时,所以有一些很棒的协同作用(如果你认为'协同作用'这个词可能真棒)。

你可以通过Combos处理的伤害量,以及你可以降落它们的相对频率,意味着它们将成为你在Anthem中战斗经验的核心。值得花一些时间在你的角色建立和与合作伙伴的计划中进行规划以充分利用它们!

攻击主要敌人旁边有一个小的靶心式圆形符号,在底部你的HUD的权利;那些引爆引发敌人的人有一个小四柱星符号。如上所述,我们有一个专门的Anthem Combos,Primers和Detonators指南,如果您想要计划基于Combo的构建并学习更多内容,可以更详细地了解这一点。

飞得很好,经常移动,是必不可少的 - 而且一切都是关于热量

飞行不仅仅是在Anthem中游走 - 它也是战斗的关键部分,因为在空中机动是你如何避免攻击,重新定位和停留移动,同时提供自己的。你需要掌握它,这是一个与实践无关的事情,但有一些事情需要牢记,这将使你有一个良好的开端。

最重要的是,飞行是关于管理温度。你的标枪(套装)可以飞行,只要它不会过热 - 你飞的时间越长,你就越热,正如你飞来飞去时标枪下方逐渐填充的酒吧所示。

你可以通过几种方式冷却它:在水或液体附近飞行,这会让你在几秒钟内“冷却”一下,你根本不会加热;并迅速发出声音,只要你“降低标枪的温度就会降低

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