当前位置: 主页 > 传世书籍 >

绝地武士2绝地弃城回顾

发布时间:2019-08-29 15:05

2002年是成为星球大战粉丝的好时机。三年前,幻影威胁对球队的可信度造成了严重的打击,尽管保证了一个更连贯的故事和更少的Jar-Jar Binks,但即将到来的克隆人的进攻已经结束了淘汰赛。与此同时,在这些年代,有一系列基于前传的游戏被证明比电影更平庸。就这样说,当时发布的最好的星球大战游戏是银河战场 - 基本上是帝国时代2穿着绝地长袍。

然而乔治卢卡斯继续吞噬自己的孩子在全球的电影院游戏产业将自己拉到一起,几年后成为了寻找高质量星球大战体验的地方,就像90年代中期一样。 BioWare开始制作自帝国以来最好的星球大战冒险,LucasArts宣布了一款新的黑暗力量游戏,对我来说更令人兴奋。

黑暗势力是我的末日。当我的杰作出现时,我才六岁,一个过度保护的爸爸不会让我靠近它。但是在两年后出现的时候,他确实让我玩黑暗势力,在误导的假设下,星球大战游戏不可能对孩子造成创伤。阶段1 Dark Trooper的金属“NYYANG”噪音几周来一直困扰着我的梦想,但我仍然被Kyle Katarn的第一次冒险所吸引,Dark Forces 2甚至更好,移除了那些可怕的机器人士兵并添加了一个绿色发光成分。原版的。

因此,在Gungans和Midichlorians的所有废话之后,Katarn回归新千年的承诺给更好的时代带来了希望,尽管有点担忧.LucasArts不会掌舵。相反,开发职责交给了Raven软件公司,后者最近与Star Trek Voyager:Elite Force的其他主要星级特许经营商进行了良好的合作。然而,与精英部队不同,绝地武士不仅是受尊敬的电影和电视特许经营的一部分;它本身也是备受推崇的游戏系列。那么没有压力。

这种担忧是不必要的。绝地武士2被证明是Raven最精彩的一个小时,这个游戏一直保持着该系列,同时精炼和改进它。 Raven通过主要集中在Dark Forces 2缺乏的一个领域 - 光剑战斗来实现这一目标。黑暗力量2是一个梦幻般的FPS,里面装有光剑。 Raven倒置了这个设计,创造了一个梦幻般的近战格斗游戏,其中有一些拍摄。这是第一个让光剑正确的星球大战游戏。除了伪续集绝地学院之外,它仍然是唯一能让光剑正确的星球大战游戏。

当然,你必须先掌握它。就像黑暗势力2一样,Jedi Outcast开始于Kyle无剑且无能为力,在上一场比赛中受到黑暗面的之后避开了力量。这是一个熟悉的策略,使开发人员能够将拨号重置为零,但它比通常的“我踩到我的脚趾,现在我有健忘症”更明智。借口。所以Kyle和他可信赖的飞行员Jan花了最初的几个级别射击了突击队员 - 一个荒谬的大帝国“残余”的一部分,他们的官员仍然穿着帝国,并坚持称新共和国为“反叛残骸”。

在发布时,对于这些早期的光剑级别存在很大的抱怨。但我很高兴Raven让我等待。星球大战总是不仅仅是太空巫师与超大的荧光棒战斗 - 这些东西似乎多年来一直被遗忘。但不是由Raven。在发现他对这支部队的亲和力之前,凯尔比天行者更加独自,他是一个冷酷而愤世嫉俗的雇佣兵,他最初站在帝国面前,然后被证实在1月被。凯尔在黑暗势力2中作为绝地武士的经历使他变得更聪明,更有胡子,但他从来没有超越奇怪的悲观或讽刺的讽刺。比赛后期有一个伟大的时刻,凯尔第一次看到暗影骑兵服装。 “黑色盔甲。不再是。”他咕。道。

现在玩这些开放级别,有一些奇怪的东西让他们感到兴奋。由Quake 3 Team Arena发动机提供的速度和流动使得游戏在经过多年的静态遮盖射击后感觉如此。经过长时间的长途汽车旅行后,它的游戏相当于伸展双腿。当然,冲锋队员像重装甲的学童一样跑来跑去,E-11冲锋枪步枪非常不准确,你很难用Bantha撞到Bantha身边,但这些东西只会使游戏更加规范星球大战。

不可否认,当你到达时,枪战开始拖累

2002年是成为星球大战粉丝的好时机。三年前,幻影威胁对球队的可信度造成了严重的打击,尽管保证了一个更连贯的故事和更少的Jar-Jar Binks,但即将到来的克隆人的进攻已经结束了淘汰赛。与此同时,在这些年代,有一系列基于前传的游戏被证明比电影更平庸。就这样说,当时发布的最好的星球大战游戏是银河战场 - 基本上是帝国时代2穿着绝地长袍。

然而乔治卢卡斯继续吞噬自己的孩子在全球的电影院游戏产业将自己拉到一起,几年后成为了寻找高质量星球大战体验的地方,就像90年代中期一样。 BioWare开始制作自帝国以来最好的星球大战冒险,LucasArts宣布了一款新的黑暗力量游戏,对我来说更令人兴奋。

黑暗势力是我的末日。当我的杰作出现时,我才六岁,一个过度保护的爸爸不会让我靠近它。但是在两年后出现的时候,他确实让我玩黑暗势力,在误导的假设下,星球大战游戏不可能对孩子造成创伤。阶段1 Dark Trooper的金属“NYYANG”噪音几周来一直困扰着我的梦想,但我仍然被Kyle Katarn的第一次冒险所吸引,Dark Forces 2甚至更好,移除了那些可怕的机器人士兵并添加了一个绿色发光成分。原版的。

因此,在Gungans和Midichlorians的所有废话之后,Katarn回归新千年的承诺给更好的时代带来了希望,尽管有点担忧.LucasArts不会掌舵。相反,开发职责交给了Raven软件公司,后者最近与Star Trek Voyager:Elite Force的其他主要星级特许经营商进行了良好的合作。然而,与精英部队不同,绝地武士不仅是受尊敬的电影和电视特许经营的一部分;它本身也是备受推崇的游戏系列。那么没有压力。

这种担忧是不必要的。绝地武士2被证明是Raven最精彩的一个小时,这个游戏一直保持着该系列,同时精炼和改进它。 Raven通过主要集中在Dark Forces 2缺乏的一个领域 - 光剑战斗来实现这一目标。黑暗力量2是一个梦幻般的FPS,里面装有光剑。 Raven倒置了这个设计,创造了一个梦幻般的近战格斗游戏,其中有一些拍摄。这是第一个让光剑正确的星球大战游戏。除了伪续集绝地学院之外,它仍然是唯一能让光剑正确的星球大战游戏。

当然,你必须先掌握它。就像黑暗势力2一样,Jedi Outcast开始于Kyle无剑且无能为力,在上一场比赛中受到黑暗面的之后避开了力量。这是一个熟悉的策略,使开发人员能够将拨号重置为零,但它比通常的“我踩到我的脚趾,现在我有健忘症”更明智。借口。所以Kyle和他可信赖的飞行员Jan花了最初的几个级别射击了突击队员 - 一个荒谬的大帝国“残余”的一部分,他们的官员仍然穿着帝国,并坚持称新共和国为“反叛残骸”。

在发布时,对于这些早期的光剑级别存在很大的抱怨。但我很高兴Raven让我等待。星球大战总是不仅仅是太空巫师与超大的荧光棒战斗 - 这些东西似乎多年来一直被遗忘。但不是由Raven。在发现他对这支部队的亲和力之前,凯尔比天行者更加独自,他是一个冷酷而愤世嫉俗的雇佣兵,他最初站在帝国面前,然后被证实在1月被。凯尔在黑暗势力2中作为绝地武士的经历使他变得更聪明,更有胡子,但他从来没有超越奇怪的悲观或讽刺的讽刺。比赛后期有一个伟大的时刻,凯尔第一次看到暗影骑兵服装。 “黑色盔甲。不再是。”他咕。道。

现在玩这些开放级别,有一些奇怪的东西让他们感到兴奋。由Quake 3 Team Arena发动机提供的速度和流动使得游戏在经过多年的静态遮盖射击后感觉如此。经过长时间的长途汽车旅行后,它的游戏相当于伸展双腿。当然,冲锋队员像重装甲的学童一样跑来跑去,E-11冲锋枪步枪非常不准确,你很难用Bantha撞到Bantha身边,但这些东西只会使游戏更加规范星球大战。

不可否认,当你到达时,枪战开始拖累

2002年是成为星球大战粉丝的好时机。三年前,幻影威胁对球队的可信度造成了严重的打击,尽管保证了一个更连贯的故事和更少的Jar-Jar Binks,但即将到来的克隆人的进攻已经结束了淘汰赛。与此同时,在这些年代,有一系列基于前传的游戏被证明比电影更平庸。就这样说,当时发布的最好的星球大战游戏是银河战场 - 基本上是帝国时代2穿着绝地长袍。

然而乔治卢卡斯继续吞噬自己的孩子在全球的电影院游戏产业将自己拉到一起,几年后成为了寻找高质量星球大战体验的地方,就像90年代中期一样。 BioWare开始制作自帝国以来最好的星球大战冒险,LucasArts宣布了一款新的黑暗力量游戏,对我来说更令人兴奋。

黑暗势力是我的末日。当我的杰作出现时,我才六岁,一个过度保护的爸爸不会让我靠近它。但是在两年后出现的时候,他确实让我玩黑暗势力,在误导的假设下,星球大战游戏不可能对孩子造成创伤。阶段1 Dark Trooper的金属“NYYANG”噪音几周来一直困扰着我的梦想,但我仍然被Kyle Katarn的第一次冒险所吸引,Dark Forces 2甚至更好,移除了那些可怕的机器人士兵并添加了一个绿色发光成分。原版的。

因此,在Gungans和Midichlorians的所有废话之后,Katarn回归新千年的承诺给更好的时代带来了希望,尽管有点担忧.LucasArts不会掌舵。相反,开发职责交给了Raven软件公司,后者最近与Star Trek Voyager:Elite Force的其他主要星级特许经营商进行了良好的合作。然而,与精英部队不同,绝地武士不仅是受尊敬的电影和电视特许经营的一部分;它本身也是备受推崇的游戏系列。那么没有压力。

这种担忧是不必要的。绝地武士2被证明是Raven最精彩的一个小时,这个游戏一直保持着该系列,同时精炼和改进它。 Raven通过主要集中在Dark Forces 2缺乏的一个领域 - 光剑战斗来实现这一目标。黑暗力量2是一个梦幻般的FPS,里面装有光剑。 Raven倒置了这个设计,创造了一个梦幻般的近战格斗游戏,其中有一些拍摄。这是第一个让光剑正确的星球大战游戏。除了伪续集绝地学院之外,它仍然是唯一能让光剑正确的星球大战游戏。

当然,你必须先掌握它。就像黑暗势力2一样,Jedi Outcast开始于Kyle无剑且无能为力,在上一场比赛中受到黑暗面的之后避开了力量。这是一个熟悉的策略,使开发人员能够将拨号重置为零,但它比通常的“我踩到我的脚趾,现在我有健忘症”更明智。借口。所以Kyle和他可信赖的飞行员Jan花了最初的几个级别射击了突击队员 - 一个荒谬的大帝国“残余”的一部分,他们的官员仍然穿着帝国,并坚持称新共和国为“反叛残骸”。

在发布时,对于这些早期的光剑级别存在很大的抱怨。但我很高兴Raven让我等待。星球大战总是不仅仅是太空巫师与超大的荧光棒战斗 - 这些东西似乎多年来一直被遗忘。但不是由Raven。在发现他对这支部队的亲和力之前,凯尔比天行者更加独自,他是一个冷酷而愤世嫉俗的雇佣兵,他最初站在帝国面前,然后被证实在1月被。凯尔在黑暗势力2中作为绝地武士的经历使他变得更聪明,更有胡子,但他从来没有超越奇怪的悲观或讽刺的讽刺。比赛后期有一个伟大的时刻,凯尔第一次看到暗影骑兵服装。 “黑色盔甲。不再是。”他咕。道。

现在玩这些开放级别,有一些奇怪的东西让他们感到兴奋。由Quake 3 Team Arena发动机提供的速度和流动使得游戏在经过多年的静态遮盖射击后感觉如此。经过长时间的长途汽车旅行后,它的游戏相当于伸展双腿。当然,冲锋队员像重装甲的学童一样跑来跑去,E-11冲锋枪步枪非常不准确,你很难用Bantha撞到Bantha身边,但这些东西只会使游戏更加规范星球大战。

不可否认,当你到达时,枪战开始拖累

上一篇:今天从Kotaku的读者社区选择文章 - Code Name- S.T.E.A.M.- The
下一篇:Oblivion mod Terry Pratchett背后的故事正在进行中
相关文章: